Ispiratomi ad un video di Project Gooseberry, mi è venuta voglia di provare a modellare un albero creando prima una mesh di base e successivamente rimodellandola con lo Sculpting.
Ho infine condensato in questo video di circa 9 minuti e mezzo il lavoro svolto in 2 ore. Non è un capolavoro, ma per essere un primo esperimento non mi lamento e magari, chissà, può essere a sua volta un’ispirazione per qualcun altro.
Timelapse: creazione di un albero in Blender (sculpting+texture paint)